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Super Meat Boy
Scheda di Super Meat Boy su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Team Meat |
|---|---|
| Editore | Team Meat |
| Uscita | 30 nov 2010 |
| Piattaforma | PC (Steam) |
| Genere | Platform, Indie |
| Giocatori connessi su Steam | 129 (rilevazione del 17 ottobre 2026) |
| Copie vendute | 3 milioni (PC) |
| Metacritic | 87 |
Descrizione
Super Meat Boy è un platform duro come il granito dove si gioca nei panni di un cubo di carne animato che cerca di salvare la sua ragazza (che sia dia il caso sia fatta di bende) da un malvagio feto in un barattolo con indosso uno smoking. Il nostro eroe di carne salterà sulle pareti, sorvolando mari di seghe circolari ronzanti, attraverso fatiscenti grotte e bacini di vecchi aghi. Sacrificando la propria vita per salvare la sua damigella in pericolo. Super Meat Boy riporta la difficoltà vecchia scuola dei classici titoli NES come Mega Man 2, Ghosts 'n Goblins e Super Mario Bros. 2 (versione giapponese) e di quelle strutture ne ricava l'essenza, tagliando fuori inutili aggiunte e plasmando una formula piattaformica pura e diretta, spasmodica e riflessiva. Aumentando progressivamente il livello di sfida da difficile a annienta-spirito, SMB porta il nostro eroe Meat Boy attraverso ospedali infestati, fabbriche di sale e persino all'inferno stesso. E se 300 e più livelli in giocatore singolo non fossero abbastanza, SMB propone anche epiche sfide contro i Boss, un editor di livelli e tonnellate di segreti sbloccabili, Warp Zones in stile rétro e personaggi nascosti. Modalità Storia, con oltre 300 livelli attraverso oltre 5 capitoli Gioca come Head Crab! (esclusiva Steam) 33 Achievement Warp Zones che ti teletrasporteranno in altri giochi Oltre 16 personaggi sbloccabili e giocabili che arrivano da popolari titoli indie come Minecraft, Bit.Trip, VVVVVV e Machinarium Epiche sfide contro i Boss Completo Editor di Livelli e Portale dei Livelli in gioco (disponibili da Gennaio 2011) Una storia così commovente che piangerai fino a dormire per il resto dei tuoi giorni
Super Meat Boy: da gioco Flash a successo indie
Il primo Meat Boy era un gioco in Flash creato da Edmund McMillen e programmato da Jonathan McEntee in tre settimane, uscito su Newgrounds il 5 ottobre 2008. In pochi mesi raggiunse milioni di visualizzazioni.
Nintendo e Microsoft, colpite dal successo dei giochi Flash di McMillen, gli chiesero un gioco per WiiWare e Xbox Live Arcade. McMillen, che lavorava con Tommy Refenes, propose prima un seguito di Gish o Aether, ma i due fondarono Team Meat e scelsero una versione ampliata di Meat Boy. Super Meat Boy uscì nel 2010 ed è uno dei giochi simbolo della scena indipendente.
Fonti: Wikipedia (en), «Super Meat Boy».
Prezzo su Steam
Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.
Dati: Wikipedia (en), «Super Meat Boy», Wikipedia, Steam.