Dead Cells
Scheda di Dead Cells su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Motion Twin |
|---|---|
| Editore | Motion Twin |
| Uscita | 6 ago 2018 |
| Piattaforma | PC (Steam) |
| Genere | Platform, Azione, Avventura, Indie |
| Giocatori connessi su Steam | 3.906 (rilevazione del 17 ottobre 2026) |
| Metacritic | 89 |
Descrizione
Dead Cells è un roguelite d'azione a piattaforme ispirato al genere metroidvania. Esplora un vasto castello che muta continuamente... Nessun checkpoint. Uccidi, muori, impara, ripeti. Dead Cells ti cala nei panni di un esperimento alchemico finito male, mentre cerchi di capire cosa sta succedendo su un'isola in continua espansione, che muta sempre e apparentemente maledetta. Sei immortale ma decapitato. L'unico modo che hai per muoverti, esplorare e combattere è usare i corpi altrui. Nonostante tu sia immortale, i corpi che usi non lo sono. Ogni volta che un tuo ospite verrà distrutto, tornerai nei sotterranei e dovrai iniziare da capo... Esplora un mondo interconnesso in stile Roguevania, con passaggi da scoprire, abilità da sbloccare e con l’adrenalinica minaccia di una morte permanente. Nessun checkpoint. Se non sconfiggi il boss finale al primo colpo, dovrai ritentare da capo. Però manterrai alcuni dei tuoi progressi: passaggi sbloccati, nuovi livelli, mutazioni, abilità e armi. Combattimenti ardui ma giusti, comandi reattivi, nemici spietati e ovviamente non poteva mancare la schivata all'ultimo minuto per evitare il peggio. Un gioco viscerale e catartico.
Dead Cells: da gioco di zombie cooperativo a roguevania
Lo studio francese Motion Twin creava giochi per browser e cellulari dal 2001. Vista la concorrenza sempre più costosa nel mercato mobile, decise di dedicarsi a un progetto del cuore: un gioco «hardcore, di nicchia, in pixel art e con una difficoltà ridicola», pur sapendo che era un rischio.
All'inizio doveva essere il seguito di Die2Nite, un gioco cooperativo per browser del 2008 in cui fino a quaranta giocatori difendevano una città dagli zombie durante la notte. La nuova versione funzionava con tanti giocatori, ma da soli era poco emozionante. Nel 2014 Motion Twin la ridusse a un'esperienza per giocatore singolo e la presentò al Big Indie Pitch, arrivando seconda.
Il passo decisivo fu eliminare la fase di preparazione e puntare tutto sull'azione continua. Dead Cells unisce l'esplorazione dei metroidvania alla morte permanente dei roguelike, con livelli generati in modo procedurale. Uscito nel 2018, è diventato uno dei roguelike d'azione più amati.
Fonti: Wikipedia (en), «Dead Cells».
Prezzo su Steam
Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.
Dati: Wikipedia (en), «Dead Cells», Steam.