Portal 2
Scheda di Portal 2 su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Valve |
|---|---|
| Editore | Valve |
| Uscita | 18 apr 2011 |
| Piattaforma | PC (Steam) |
| Genere | Puzzle, Platform, Azione, Avventura |
| Giocatori connessi su Steam | 2.737 (rilevazione del 17 ottobre 2026) |
| Metacritic | 95 |
Descrizione
Portal 2 attinge dalla premiata formula di innovativa giocabilità, storia e musica che è valsa al primo Portal oltre 70 premi di settore e che ha generato un culto. La porzione da giocatore singolo di Portal 2 introduce un cast di nuovi e coinvolgenti personaggi, una serie di enigmi originali e un'ancora più lunga sfilza di tortuose camere di test. I giocatori esploreranno aree dei Laboratori di Aperture Science mai viste prima e si riuniranno a GLaDOS, il computer saltuariamente omicida che li guidò attraverso il primo gioco. La modalità cooperativa a due giocatori offre una campagna unica dotata di una trama completamente separata da quella originale, con nuove camere di test e due nuovi personaggi giocabili. Questa nuova modalità obbliga i giocatori a riconsiderare tutto ciò che credevano di conoscere riguardo i portali. Il successo richiederà sia di agire che di pensare cooperativamente. Caratteristiche del prodotto Ampia modalità a giocatore singolo: con giocabilità di nuova generazione e storia ferocemente avvincente. Completa modalità cooperativa a due giocatori: modalità multigiocatore dotata di storia, personaggi e giocabiltà originali. Sistema fisico avanzato: permette la creazione di una nuova serie di sfide, rendendo il gioco più vasto ma non più difficile. Musica originale. Grandioso seguito: il primo Portal è stato nominato gioco dell'anno del 2007 da oltre 30 periodici in tutto il mondo. Strumenti di editing: Portal 2 includerà gli strumenti di editing.
Portal 2: due progetti di studenti alle origini
Per capire Portal 2 bisogna partire da Narbacular Drop, un gioco creato da un gruppo di studenti del DigiPen Institute of Technology, vicino a Seattle. Il gioco permetteva di aprire due portali collegati tra loro per risolvere enigmi. Valve rimase così colpita che assunse il team, tra cui Kim Swift, per sviluppare quell'idea: nacque Portal, uscito nel 2007 all'interno della raccolta The Orange Box.
Il successo inaspettato di Portal, con il suo umorismo nero e l'intelligenza artificiale GLaDOS, spinse Valve a realizzare un seguito molto più ambizioso, con una storia più lunga e una modalità cooperativa per due giocatori, affidata ai robot Atlas e P-Body.
Anche Portal 2 deve qualcosa a un altro progetto studentesco del DigiPen: Tag: The Power of Paint, un gioco in cui si spruzzavano vernici che modificavano il movimento, facendo rimbalzare o accelerare il giocatore. Valve assunse anche quel team, e la sua tecnologia divenne la base dei gel colorati di Portal 2.
Il gioco uscì nell'aprile 2011 su PC, PlayStation 3 e Xbox 360. La scrittura, firmata tra gli altri da Erik Wolpaw, e le interpretazioni vocali, come quella di Stephen Merchant nei panni del robot Wheatley, lo resero uno dei puzzle game più amati di sempre.
Fonti: DigiPen, «Narbacular Drop» (vetrina giochi studenteschi), DigiPen, «From Tag to Portal 2: One Game Team's Success Story», Rock Paper Shotgun, «RPS Interview: Portal's Kim Swift and Jeep Barnett».
Prezzo su Steam
Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.
Dati: Wikipedia (en), «Portal 2», Steam.