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Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition
Scheda di Shadow of the Tomb Raider: Definitive Edition su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Eidos-Montréal, Crystal Dynamics, Nixxes, Feral Interactive (Mac), Feral interactive (Linux) |
|---|---|
| Editore | Crystal Dynamics, Feral Interactive (Mac), Feral interactive (Linux) |
| Uscita | 14 set 2018 |
| Piattaforma | PC (Steam) |
| Genere | Azione, Avventura |
| Giocatori connessi su Steam | 1.373 (rilevazione del 17 ottobre 2026) |
| Metacritic | 77 |
Descrizione
Vivi il capitolo finale delle origini di Lara, che in Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition diventa la Tomb Raider che era destinata a essere. Shadow of the Tomb Raider Definitive Edition include il gioco base, le sette tombe sfida dei DLC e tutte le armi, i completi e le abilità scaricabili, per vivere al meglio il capitolo più importante della storia di Lara. Affronta il luogo più letale della Terra: domina l'inospitale giungla per sopravvivere. Esplora intricati ambienti subacquei e immergiti tra misteriosi crepacci irti di insidie e sistemi di cunicoli sotterranei. Diventa una cosa sola con la giungla: in inferiorità numerica e con un limitato equipaggiamento, Lara deve sfruttare la giungla a suo vantaggio. Colpisci all'improvviso e sparisci come un giaguaro, usa il fango per mimetizzarti e instilla il terrore nei nemici per seminare il caos. Scopri tombe oscure e terrificanti: raggiungere questi antichi sepolcri pieni di trappole letali sarà una sfida anche per l'esploratore più abile. La storia prende vita: scopri una città segreta ed esplora il più grande ambiente interattivo mai visto nella serie di Tomb Raider.
Shadow of the Tomb Raider: il progetto più grande di Eidos-Montréal
Lo sviluppo di Shadow of the Tomb Raider iniziò nel 2015, poco dopo Rise of the Tomb Raider. A differenza dei capitoli precedenti della trilogia, guidati da Crystal Dynamics, lo sviluppo principale passò a Eidos-Montréal, con Crystal Dynamics in supporto.
Eidos-Montréal ha stimato un costo tra 75 e 100 milioni di dollari, il progetto più grande dello studio fino ad allora. Il gioco, diretto da Daniel Chayer-Bisson, fu completato a luglio 2018 e uscì a settembre dello stesso anno, chiudendo la trilogia delle origini di Lara Croft.
Fonti: Wikipedia (en), «Shadow of the Tomb Raider».
Prezzo su Steam
Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.
Dati: Wikipedia (en), «Shadow of the Tomb Raider», Steam.