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Fire Emblem: Three Houses
Scheda di Fire Emblem: Three Houses su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Intelligent Systems, Koei Tecmo |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 2019 |
| Piattaforma | Nintendo Switch |
| Genere | GDR, Strategia |
| Copie vendute | 4,1 milioni (Nintendo Switch) |
Fire Emblem: Three Houses, il ritorno in grande sulle console di casa
Fire Emblem: Three Houses è figlio di un salvataggio. Le vendite in calo avevano messo in dubbio il futuro della serie, finché Fire Emblem Awakening per Nintendo 3DS ottenne un successo inatteso. Rinvigoriti, Intelligent Systems e Nintendo decisero di riportare la saga sulle console da salotto, dove mancava dai tempi di Radiant Dawn, uscito nel 2007.
Il concept nacque nel 2015, subito dopo Fire Emblem Fates, e all'inizio era pensato proprio per 3DS. Il progetto si fermò per lasciare spazio a Fire Emblem Echoes, ma quando il team venne a sapere dell'arrivo di Nintendo Switch decise di puntare sulla nuova console. Volevano il capitolo più grande e migliore della serie e capirono di non poterlo fare da soli: chiamarono così Koei Tecmo, con cui stavano già realizzando Fire Emblem Warriors. La produzione vera iniziò nel 2017.
La storia, scritta in collaborazione con gli sceneggiatori di Koei Tecmo, ha un tono dark fantasy e ruota attorno al conflitto tra tre fazioni. La prima casata ideata fu quella delle Aquile Nere, da cui il resto del mondo prese forma. La scuola e il salto temporale verso la guerra, con amici di gioventù che diventano nemici, si ispirano direttamente a Fire Emblem: Genealogy of the Holy War del 1996, mentre un'altra influenza dichiarata è il romanzo cinese Il romanzo dei Tre Regni.
Per un'immagine nuova della serie, i personaggi furono disegnati dall'illustratrice Chinatsu Kurahana. Il gioco è uscito su Nintendo Switch nel 2019.
Fonti: Wikipedia (en) — Fire Emblem: Three Houses (2026).
Dati: Wikipedia (en), «Fire Emblem: Three Houses», Wikipedia.