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Kinect Adventures!
Scheda di Kinect Adventures! su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Good Science Studio |
|---|---|
| Editore | Microsoft Game Studios |
| Uscita | 2010 |
| Piattaforma | Xbox 360 |
| Genere | Sport, Avventura, Passatempo |
| Copie vendute | 24 milioni (Xbox 360) |
Kinect Adventures!: il gioco che insegnava a giocare senza controller
Kinect Adventures! è stato sviluppato da Good Science Studio, uno studio interno di Microsoft, come gioco incluso nella confezione di Kinect, la telecamera che riconosce i movimenti del corpo. Il suo compito era mostrare a tutti, anche a chi non aveva mai preso in mano un controller, che si poteva giocare usando solo il proprio corpo e la voce. Per questo il gioco include anche funzioni che aiutano a installare e usare correttamente il sensore.
In un'intervista del 2010, la guida dello studio Shannon Loftis spiegò che con Kinect si ribalta il rapporto tra persona e macchina: non è più l'utente a dover imparare la macchina, ma è la macchina a imparare l'utente. Raccontò anche che i suoi figli erano tra le prime 1.200 persone a provare Kinect e che un giorno passarono quattro ore a cercare problemi nel riconoscimento dei bambini, guadagnandosi un dollaro per ogni errore poi corretto. Il gioco è composto da più di venti avventure costruite su poche attività di base, come la discesa in gommone di River Rush.
Presentato all'E3 2010, Kinect Adventures! è diventato il gioco più venduto di Xbox 360, con 24 milioni di copie.
Fonti: 123Kinect — Exclusive: Kinect Adventures Interview (2010), Wikipedia (en) — Kinect Adventures! (2026).
Dati: Wikipedia (en), «Kinect Adventures!», Wikipedia.