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Super Mario Bros. 3
Scheda di Super Mario Bros. 3 su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Nintendo R&D4 |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 1988 |
| Piattaforma | NES |
| Genere | Platform, Azione |
| Copie vendute | 18 milioni (NES) |
Super Mario Bros. 3: due anni di idee libere
Super Mario Bros. 3 iniziò poco dopo Super Mario Bros. 2 per Famicom Disk System, nella primavera del 1986. Lo sviluppò Nintendo EAD con più di dieci persone, in oltre due anni. Il director Shigeru Miyamoto lavorò a stretto contatto con designer e programmatori, incoraggiando un libero scambio di idee, convinto che idee originali e intriganti fossero la chiave di un gioco di successo.
All'inizio il team voleva una visuale isometrica, ma rendeva troppo difficile calcolare i salti e si tornò alla classica visuale laterale. Il gioco uscì in Giappone nel 1988.
Fonti: Wikipedia (en), «Super Mario Bros. 3».
Dati: Wikipedia (en), «Super Mario Bros. 3», Wikipedia.