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Super Mario Galaxy

Scheda di Super Mario Galaxy su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.

In breve

SviluppatoreNintendo EAD (Group 1)
EditoreNintendo
Uscita2007
PiattaformaWii
GenerePlatform, Azione, Avventura
Copie vendute12,8 milioni (Wii)

Super Mario Galaxy: i pianeti sferici, un'idea di dieci anni prima

L'idea di Super Mario Galaxy risale alla fine del 1996, subito dopo Super Mario 64. Alcuni a Nintendo notarono che il 3D aveva allontanato giocatori che lo trovavano troppo difficile. Yoshiaki Koizumi pensava che la colpa fosse dei sistemi creati per evitare che i giocatori si perdessero o avessero la nausea, soprattutto i controlli della telecamera, diventati complicati e intimidatori.

Shigeru Miyamoto formò un gruppo per un seguito chiamato provvisoriamente Super Mario 128, mostrato nel 2000 come demo tecnica del GameCube. Koizumi, che ne era il director, voleva riutilizzare una delle sue idee, le piattaforme sferiche, ma per anni sembrò impossibile dal punto di vista tecnico.

Quell'idea divenne il cuore di Super Mario Galaxy, diretto da Koizumi e uscito su Wii nel 2007: Mario salta tra piccoli pianeti nello spazio per salvare Peach da Bowser.

Fonti: Wikipedia (en), «Super Mario Galaxy».

Dati: Wikipedia (en), «Super Mario Galaxy», Wikipedia.