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The Legend of Zelda: Link's Awakening

Scheda di The Legend of Zelda: Link's Awakening su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.

In breve

SviluppatoreGrezzo
EditoreNintendo
Uscita2019
PiattaformaNintendo Switch
GenereAzione, Avventura
Copie vendute6,5 milioni (Nintendo Switch)

Link's Awakening: lo Zelda nato come «club del doposcuola»

Link's Awakening nacque come progetto non autorizzato: il programmatore Kazuaki Morita creò un gioco simile a Zelda con uno dei primi kit di sviluppo del Game Boy, per sperimentare. Altri colleghi di Nintendo si unirono a lui dopo l'orario di lavoro, in quello che sembrava loro un «club del doposcuola».

Dopo l'uscita di A Link to the Past nel 1991, il director Takashi Tezuka chiese il permesso di fare uno Zelda portatile. Doveva essere una conversione, ma divenne un gioco originale. Tezuka volle uno spin-off e chiese allo sceneggiatore Kensuke Tanabe di togliere Zelda, la Triforza e Hyrule: Tanabe propose un'isola con un uovo sulla cima di una montagna. Nel gioco comparvero persino personaggi di Mario e Kirby, e Tezuka ha detto che sembrava di fare una «parodia di Zelda».

Il gioco uscì per Game Boy nel 1993. Nel 2019 è stato rifatto per Nintendo Switch con un nuovo stile grafico simile a giocattoli.

Fonti: Wikipedia (en), «The Legend of Zelda: Link's Awakening».

Dati: Wikipedia (en), «The Legend of Zelda: Link's Awakening», Wikipedia.