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The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Scheda di The Legend of Zelda: Ocarina of Time su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Nintendo EAD |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 1998 |
| Piattaforma | Nintendo 64 |
| Genere | Azione, Avventura |
| Copie vendute | 7,6 milioni (Nintendo 64) |
Ocarina of Time: lo Zelda più grande mai fatto da Nintendo
Ocarina of Time fu sviluppato da Nintendo EAD dal 1994, insieme a Super Mario 64 e Mario Kart 64, con oltre 200 persone e un costo di più di 12 milioni di dollari. All'inizio doveva uscire sul 64DD, il lettore di dischi del Nintendo 64, ma passò alla cartuccia per poter caricare velocemente 500 animazioni create con la motion capture. La cartuccia passò da 16 a 32 megabyte: era il gioco più grande di Nintendo fino a quel momento.
Il team temeva di non avere abbastanza spazio, e nel caso peggiore il gioco avrebbe avuto una struttura come Super Mario 64, con il castello di Ganondorf come centro e portali verso gli altri luoghi. Da quell'idea nacque lo scontro con il doppio di Ganondorf che cavalca attraverso i quadri. Il gioco uscì nel 1998.
Fonti: Wikipedia (en), «The Legend of Zelda: Ocarina of Time».
Dati: Wikipedia (en), «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Wikipedia.