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Wii Fit / Plus
Scheda di Wii Fit / Plus su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Nintendo EAD |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 2007 |
| Piattaforma | Wii |
| Genere | Sport |
| Copie vendute | 43,8 milioni (tutte le piattaforme) |
Wii Fit: la bilancia di Miyamoto
Wii Fit fu presentato per la prima volta da Shigeru Miyamoto a settembre 2006 come «Wii Health Pack». L'idea era già nel suo documento di progetto originale, scritto su un unico foglio di carta, per un gruppo di giochi che comprendeva Wii Sports e Wii Play: un modo per aiutare le famiglie a fare attività fisica insieme.
Come altri giochi di Miyamoto, ad esempio Nintendogs, nasce dalla sua vita quotidiana: lui e la sua famiglia avevano iniziato ad andare in palestra e a controllare il proprio peso, e parlarne era diventato divertente. Pesarsi però «non è un gioco», così Nintendo costruì dei giochi intorno a questa idea. La Wii Balance Board, a cui si lavorò per quasi due anni, si ispirava ai lottatori di sumo, che per pesarsi devono usare due bilance.
Il gioco fu annunciato con il nome definitivo all'E3 del 2007 e uscì quell'anno, con esercizi di yoga, forza, aerobica ed equilibrio. Nel 2009 arrivò Wii Fit Plus, con nuovi esercizi e minigiochi.
Fonti: Wikipedia (en), «Wii Fit», Wikipedia (en), «Wii Fit Plus».
Dati: Wikipedia (en), «Wii Fit», Wikipedia.