Wii Play
Scheda di Wii Play su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Nintendo EAD |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 2006 |
| Piattaforma | Wii |
| Genere | Party, Passatempo |
| Copie vendute | 28 milioni (tutte le piattaforme) |
Wii Play: le demo tecniche diventate un gioco
Wii Play nasce dal «Wii Project» di Shigeru Miyamoto, insieme a Wii Sports, Wii Fit e Wii Music: una raccolta di demo tecniche per mostrare cosa sapevano fare la console e il telecomando Wii. Alcune sfruttavano la rotazione del controller, altre il movimento in profondità. Furono presentate all'E3 del 2006.
Il gioco nacque quando Miyamoto decise di completare queste demo e pubblicarle insieme. Il team di Nintendo EAD ebbe circa sette-otto mesi, con la direzione di Motoi Okamoto, già al lavoro su Pikmin. I giochi sportivi finirono in Wii Sports, gli altri in Wii Play, con il tiro a segno che ricordava Duck Hunt, il ping pong, la pesca e il biliardo.
Wii Play uscì al lancio del Wii a dicembre 2006 in Giappone, Europa e Australia, venduto con un telecomando Wii incluso.
Fonti: Wikipedia (en), «Wii Play».
Dati: Wikipedia (en), «Wii Play», Wikipedia.