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I generi su Steam si sovrappongono: «Azione» copre l'80,5% dei giocatori del 17 ottobre
Il 17 ottobre 2026 l'etichetta «Azione» stava su 211 dei 310 giochi con un dato di giocatori, e su 4.351.187 dei 5.403.458 connessi: l'80,5%. Un giocatore di Counter-Strike 2, in questo conteggio, entra anche in Sparatutto e in Free-to-Play.
Steam assegna più generi alla stessa scheda, e Statcade li conserva tutti, in italiano, come arrivano dalla scheda. Contare i giocatori di un genere vuol dire contare ogni gioco in ciascuna delle sue etichette. Le percentuali di questo articolo si leggono una per una: sommate superano il cento per cento, perché lo stesso pubblico sta in più righe. Per avvicinarsi a un pubblico confrontabile conviene la mediana dell'etichetta e il peso del primo titolo, calcolati più sotto uno per uno.
Anche su Sparatutto, un'etichetta più stretta di «Azione», un titolo piega il totale. Sono 46 giochi e 1.809.569 giocatori, il 33,5% della rilevazione. La mediana è 9.859,5 connessi. Counter-Strike 2 da solo è 568.345 persone, il 31,4% di quei giocatori. Multigiocatore di massa sta su 33 giochi e 1.375.225 giocatori, il 25,5%, con mediana 15.034. GDR sta su 99 giochi e 1.599.273 giocatori, il 29,6%, mediana 5.570. Simulazione sta su 87 giochi, mediana 7.216. Tra le etichette con almeno 30 giochi, le mediane più alte sono il gratuito (17.928, su 41 schede) e il multigiocatore di massa. Il numero di schede e il numero di persone divergono appena si guarda il centro della lista e la somma.
Strategia è il caso in cui la somma inganna in modo diretto. L'etichetta copre 56 giochi e 1.272.417 giocatori, il 23,5%. Dota 2, che in scheda è anche strategia, ne mette 505.317, il 39,7% del totale. Un gioco di strategia nel senso di una campagna, di un 4X o di un tattico a turni ha un pubblico da misurare sui titoli vicini, al netto di Dota 2. All'estremo opposto, Puzzle sta su 17 giochi, 18.041 giocatori, mediana 155. Horror sta su 23 giochi, 193.081 giocatori, mediana 3.938. Usare come denominatore il totale di questo catalogo, per un puzzle o per un horror, significa pianificare su un mercato che quelle etichette, quel giorno, avevano in una scala diversa.
Indie, nel file, è un'etichetta di 101 giochi e 1.315.751 giocatori, il 24,4%, mediana 3.179. Dei suoi giocatori, 1.111.063 stavano sui 94 titoli a pagamento e 204.688 sui 7 gratuiti. In cima alla stessa rilevazione, per connessi, l'etichetta sta su WARDOGS, su Bongo Cat (115.467, gratuito), su Valheim (71.911), su Slay the Spire 2, su Rust (64.212), su TBH: Task Bar Hero (58.688, gratuito) e su Stardew Valley (55.181). Per uno studio indipendente il confronto interno all'etichetta è la mediana, 3.179 persone quel sabato mattina, e poi i titoli vicini per prezzo. La somma da 1,3 milioni descrive l'etichetta intera, con dentro un accesso anticipato da 195.074 connessi.
Un modo stabile di leggere queste righe, quando servono a una decisione, è questo. Si parte dall'etichetta, si conta quante schede la portano, si guarda la mediana, e si isola il titolo che da solo fa circa un terzo del totale. Quello che resta assomiglia di più a un insieme di giochi confrontabili. La somma, con le etichette sovrapposte e con la cima del catalogo dentro, descrive la rilevazione. I numeri vengono da data/games.json alle 5:22 UTC del 17 ottobre: i giochi monitorati da Statcade, già spostati verso la classifica dei più giocati.
Statistiche di Counter-Strike 2Statistiche di Dota 2Statistiche di ValheimStatistiche di Stardew ValleyStatistiche di WARDOGSStatistiche di TBH: Task Bar Hero
Fonti dei fatti: data/games.json di Statcade (updated 2026-10-17T05:22+00:00), campo genres come restituito dalla Steam Store API in italiano, e campo players dalla Steam Web API. Un gioco con più generi è contato in ciascuno: le percentuali non sono una spartizione. Mediane, somme e percentuali sono calcolate da noi. Stesso istante e stesso elenco degli altri articoli su questa rilevazione. Testo redatto da Statcade.
