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Effetto lancio

Dopo Phantom Blade Zero, i rivali hanno perso il 4,2% rispetto all’atteso

Quando esce un grande gioco, quanti giocatori perdono i rivali dello stesso genere rispetto all’andamento atteso.

3 lanci negli ultimi 30 giorniRilevazioni delle 05:00 UTC

Phantom Blade Zero

Uscito il 28 ottobre 2026Genere: GDRPrima: 27 ottobre 2026Dopo: 8 novembre 2026

Rispetto all’andamento atteso, i rivali dello stesso genere hanno perso il 4,2% dei giocatori.

Scarto dall’atteso, per rivale

Cyberpunk 2077−26,8%The Witcher 3: Wi…−23,0%Aniimo−16,8%Don't Starve Toge…−13,8%Palworld−11,8%Terraria−6,6%Baldur's Gate 3+0,5%The Elder Scrolls…+1,5%Limbus Company+21,8%TBH: Task Bar Hero+118,5%

Barra: scarto stimato. Linea sottile: intervallo all’80% (quanto si muove un gioco qualsiasi). Con l’intervallo tutto sotto zero: 2 rivali su 10.

Giocatori del lancio345.061
Stima tolta ai rivali≈ 5%

Il resto del pubblico del lancio è nuovo, di ritorno o arriva da altri generi.

Andamento atteso del catalogo tra i due giorni: +40,7% (mediana di 148 giochi di altri generi).

Probably Stolen - Cyberpunk Shopkeeper Sim

Uscito il 28 ottobre 2026Genere: GDRPrima: 27 ottobre 2026Dopo: 8 novembre 2026

Rispetto all’andamento atteso, i rivali dello stesso genere hanno perso il 4,2% dei giocatori.

Scarto dall’atteso, per rivale

Cyberpunk 2077−26,8%The Witcher 3: Wi…−23,0%Aniimo−16,8%Don't Starve Toge…−13,8%Palworld−11,8%Terraria−6,6%Baldur's Gate 3+0,5%The Elder Scrolls…+1,5%Limbus Company+21,8%TBH: Task Bar Hero+118,5%

Barra: scarto stimato. Linea sottile: intervallo all’80% (quanto si muove un gioco qualsiasi). Con l’intervallo tutto sotto zero: 2 rivali su 10.

Giocatori del lancio135.167
Stima tolta ai rivali≈ 14%

Il resto del pubblico del lancio è nuovo, di ritorno o arriva da altri generi.

Andamento atteso del catalogo tra i due giorni: +40,7% (mediana di 148 giochi di altri generi).

ROB RUN

Uscito il 4 novembre 2026Genere: GDRPrima: 3 novembre 2026Dopo: 8 novembre 2026

Rispetto all’andamento atteso, i rivali dello stesso genere hanno perso il 9,3% dei giocatori.

Scarto dall’atteso, per rivale

Aniimo−27,9%TBH: Task Bar Hero−27,2%Cyberpunk 2077−17,2%The Witcher 3: Wi…−3,9%Palworld−2,3%Baldur's Gate 3−1,3%The Elder Scrolls…−0,3%Terraria+1,8%Don't Starve Toge…+5,9%Limbus Company+30,0%

Barra: scarto stimato. Linea sottile: intervallo all’80% (quanto si muove un gioco qualsiasi). Con l’intervallo tutto sotto zero: 2 rivali su 10.

Giocatori del lancio68.492
Stima tolta ai rivali≈ 63%

Il resto del pubblico del lancio è nuovo, di ritorno o arriva da altri generi.

Andamento atteso del catalogo tra i due giorni: +30,1% (mediana di 152 giochi di altri generi).

Metodo

Per ogni lancio confrontiamo la rilevazione delle 05:00 UTC dell’ultimo giorno prima dell’uscita con l’ultima disponibile. L’andamento atteso è la variazione mediana dei giochi di altri generi negli stessi giorni: così weekend, stagione e andamento di Steam si annullano.

Rivali: giochi dello stesso genere principale con almeno 1.000 giocatori il giorno prima e usciti da più di 30 giorni. L’intervallo è il 10°-90° percentile degli scarti dei giochi di controllo.

È una stima, non una prova: saldi, aggiornamenti ed eventi dei rivali nello stesso periodo spostano i numeri. Lo storico giornaliero è iniziato il 17 ottobre 2026: i confronti diventano più precisi con più giorni.