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Half-Life 2

Scheda di Half-Life 2 su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.

Half-Life 2

In breve

SviluppatoreValve
EditoreValve
Uscita16 nov 2004
PiattaformaPC (Steam)
GenereSparatutto, Azione
Giocatori connessi su Steam2.322 (rilevazione del 17 ottobre 2026)
Copie vendute12,3 milioni (PC)
Metacritic96

Descrizione

La Guerra delle Sette Ore è stata perduta e la Terra si è arresa. L'incidente a Black Mesa è un lontano ricordo. Il giocatore prende nuovamente in mano il piede di porco dello scienziato Gordon Freeman, che si ritrova su una Terra infestata dagli alieni che viene spolpata fino alle ossa. Le sue risorse sono esaurite, la sua popolazione sta diminuendo. Freeman si ritrova con il poco invidiabile compito di salvare il mondo dal male che lui stesso aveva liberato a Black Mesa. E molte persone a cui tiene contano su di lui. Half-Life 2 è il rivoluzionario sparatutto in prima persona che ha "gettato le basi per la prossima generazione di giochi" (PC Gamer). Vivi un'emozionante campagna ambientata in un mondo dal livello di immersione senza precedenti, dotato di una fisica strabiliante e pieno di combattimenti all'ultimo sangue. Sono incluse le espansioni di Half-Life 2 Episode One ed Episode Two. La storia di Half-Life 2 continua con Episode One ed Episode Two, avventure complete di Half-Life ambientate all'indomani del gioco di base. Sono accessibili dal menu principale e passerai automaticamente all'espansione successiva dopo aver completato ciascuna di esse. Half-Life 2: Deathmatch Azione multigiocatore a ritmo sfrenato nell'universo di Half-Life 2! La fisica di HL2 aggiunge una nuova dimensione agli scontri. Sperimenta Deathmatch diretti o prova il gioco di squadra nello scontro fra Combine e Resistenza. Prova a scaraventare un water contro un tuo amico! Incluso nella tua Libreria di Steam con l'acquisto di Half-Life 2. Workshop di Steam Gioca a intere campagne o sostituisci armi, nemici, interfaccia utente e altro con contenuti creati dalla Comunità.

Half-Life 2: cinque anni di sviluppo, una fuga di codice e una pistola gravitazionale

Dopo il successo del primo Half-Life, nel 1998, Valve iniziò a lavorare al seguito già nel giugno 1999. L'obiettivo era ambizioso: costruire contemporaneamente un nuovo motore grafico, Source, capace di gestire volti espressivi, ambienti dettagliati e soprattutto una fisica realistica.

Proprio la fisica divenne il cuore del gioco. Valve integrò la tecnologia Havok e iniziò a sperimentare con prototipi, tra cui un curioso «basket con gli zombie», da cui nacque l'idea della Gravity Gun: uno strumento che permette di afferrare e lanciare oggetti, trasformando l'ambiente in un'arma e in un puzzle.

Il gioco fu mostrato all'E3 del 2003 con un'uscita annunciata per il 30 settembre dello stesso anno, ma la data saltò. A ottobre 2003 arrivò un colpo durissimo: il codice sorgente incompleto venne rubato e diffuso online, come confermò lo stesso Gabe Newell, con un forte impatto sul morale del team.

Valve terminò comunque il lavoro, e Half-Life 2 uscì il 16 novembre 2004. Fu anche uno dei primi grandi giochi a richiedere Steam, contribuendo al decollo della piattaforma. La sua narrazione senza interruzioni e l'uso della fisica influenzarono profondamente gli sparatutto degli anni successivi. Il libro ufficiale «Raising the Bar», pubblicato insieme al gioco, racconta in dettaglio questi anni di lavoro.

Fonti: GameSpot, «The Final Hours of Half-Life 2» (2004), IGN, «Gabe Newell Confirms Half-Life 2 Source Code Leak» (2003), BBC News, «Half-Life 2 code leaked online» (2003), Valve / Prima Games, «Half-Life 2: Raising the Bar» (2004).

Prezzo su Steam

Prezzo attuale9,69€
Minimo visto da Statcade9,69€visto il 17 ottobre 2026

Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.

Vedi sullo store Steam

Dati: Wikipedia (en), «Half-Life 2», Wikipedia, Steam.