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FINAL FANTASY XVI
Scheda di FINAL FANTASY XVI su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Square Enix |
|---|---|
| Editore | Square Enix |
| Uscita | 17 set 2024 |
| Piattaforma | PC (Steam) |
| Genere | GDR, Azione |
| Giocatori connessi su Steam | 1.133 (rilevazione del 17 ottobre 2026) |
Descrizione
Il primo vero GDR d'azione della serie principale di Final Fantasy. Un epico mondo dark fantasy il cui destino è nelle mani dei potenti Eikon e dei loro Dominanti. Questa è la storia di Clive Rosfield, un guerriero che è stato investito del titolo di Primo Scudo di Rosaria e che ha giurato di proteggere il fratello minore, Joshua, Dominante della Fenice. Presto Clive verrà coinvolto in una grossa tragedia, e giurerà vendetta contro l'Eikon Ifrit, un'entità oscura e misteriosa che lascia dietro di sé grandi calamità. Scontri titanici - Quando Dominanti avversari si affrontano, scoppieranno epiche battaglie tra i loro Eikon! Azione degli Eikon - Clive utilizza i poteri di diversi Eikon in adrenaliniche battaglie! Forza crescente Clive avrà a disposizione una vasta gamma di tecniche di spada e di abilità degli Eikon, e spetterà a te decidere quali apprendere o potenziare. Se non sai cosa scegliere, potrai anche sbloccare automaticamente i potenziamenti. La modalità incentrata sulla storia è consigliata ai giocatori che sono meno interessati all'azione e preferiscono concentrarsi sugli elementi narrativi del gioco. In questa modalità, Clive schiverà automaticamente alcuni attacchi e potrà sferrare epiche combo degli Eikon usando semplici comandi. Viceversa, la modalità incentrata sull'azione, dove tutte le azioni di Clive saranno controllate dal giocatore, è disponibile per chi è sicuro della propria abilità... o vuole metterla alla prova. ■Contenuti inclusi in questo prodotto - FINAL FANTASY XVI (gioco base) - Arma "Spada cipolla" (riscattabile nella sezione Sistema del menu principale dopo aver completato la missione "Incontro fortuito" nella storia principale)
Final Fantasy XVI: il fantasy adulto del team di Final Fantasy XIV
Final Fantasy XVI nasce nel 2015, quando il presidente di Square Enix Yosuke Matsuda chiese a Naoki Yoshida, produttore e director di Final Fantasy XIV, di guidare il nuovo capitolo principale della serie. Yoshida stava ancora finendo l'espansione Heavensward e decise di fare da produttore, affidando la regia a Hiroshi Takai, veterano della serie SaGa. Con lo scrittore Kazutoyo Maehiro formò un piccolo gruppo di pianificazione, e la produzione vera partì nel 2016.
Il team tenne conto delle critiche ricevute da Final Fantasy XV, soprattutto sul mondo aperto e sul racconto. L'obiettivo di Takai era un combattimento d'azione facile da usare e una storia dark fantasy matura, capace di affrontare temi difficili. Yoshida voleva parlare a giocatori di ogni età, allontanandosi dagli stereotipi della serie come lo stile anime e i protagonisti adolescenti.
Prima di scegliere il sistema di combattimento, Yoshida condusse sondaggi tra i fan e trovò una comunità divisa tra azione e turni. Optò per l'azione in tempo reale, ammettendo il rischio di dividere il pubblico ma convinto che accontentare tutti avrebbe prodotto un compromesso a metà. Per riuscirci chiamò Ryota Suzuki, ex Capcom che aveva lavorato a Devil May Cry. Le battaglie tra Eikon, le gigantesche evocazioni, furono pensate ciascuna con meccaniche uniche.
Rallentato dalla pandemia, il gioco è uscito nel 2023 su PlayStation 5, poi su PC e Xbox.
Fonti: Wikipedia (en) — Final Fantasy XVI (2026).
Prezzo su Steam
Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.
Dati: Wikipedia (en), «Final Fantasy XVI», Steam.