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Five Nights at Freddy's
Scheda di Five Nights at Freddy's su Statcade: giocatori connessi su Steam, copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Scott Cawthon |
|---|---|
| Editore | Scott Cawthon |
| Uscita | 19 ago 2014 |
| Piattaforma | PC (Steam) |
| Genere | Horror, Simulazione, Indie |
| Giocatori connessi su Steam | 216 (rilevazione del 17 ottobre 2026) |
| Metacritic | 78 |
Descrizione
Welcome to your new summer job at Freddy Fazbear's Pizza, where kids and parents alike come for entertainment and food as far as the eye can see! The main attraction is Freddy Fazbear, of course; and his two friends. They are animatronic robots, programmed to please the crowds! The robots' behavior has become somewhat unpredictable at night however, and it was much cheaper to hire you as a security guard than to find a repairman. From your small office you must watch the security cameras carefully. You have a very limited amount of electricity that you're allowed to use per night (corporate budget cuts, you know). That means when you run out of power for the night- no more security doors and no more lights! If something isn't right- namely if Freddybear or his friends aren't in their proper places, you must find them on the monitors and protect yourself if needed! Can you survive five nights at Freddy's? "For all the simplicity of the game’s controls and premise, Five Nights at Freddy‘s is frightening. It’s a fantastic example of how cleverness in design and subtlety can be used to make an experience terrifying. Simple still images and proper character design steal the show in this game, and show that Scott Cawthon knows quite a lot about the secret fears people feel when looking at creepy dolls and toys. It’s elegant in how it sows fear, and is a must-own for anyone who likes scary games." -Joel Couture This game was created using Clickteam Fusion!
Five Nights at Freddy's: nato da una critica
Dietro Five Nights at Freddy's c'è un solo autore, Scott Cawthon. Per anni aveva realizzato giochi d'avventura rivolti a un pubblico cristiano, che però non avevano avuto successo. Quei fallimenti lo portarono a una crisi personale e a perdere interesse per lo sviluppo, finché non ritrovò la motivazione e decise di dedicarsi a un progetto diverso.
La scintilla arrivò da una stroncatura. Il suo gioco gestionale Chipper & Sons Lumber Co. fu criticato perché i personaggi, involontariamente, risultavano inquietanti e sembravano quasi robot animatronici; un recensore lo definì addirittura terrificante. Dopo lo sconforto iniziale, Cawthon trasformò quel difetto in un'idea: creare qualcosa che facesse paura di proposito. I suoi animatronici assassini si ispirano alle mascotte dei locali per feste Chuck E. Cheese.
Cawthon sviluppò il gioco da solo in sei mesi, usando il motore Clickteam Fusion 2.5 e modellando la grafica 3D con 3ds Max. I figli e alcuni amici facevano da tester, e i suoni erano in parte registrati da lui e in parte acquistati online. Five Nights at Freddy's uscì su Desura l'8 agosto 2014 e su Steam il 18 agosto, il primo capitolo di una serie che ha poi ispirato romanzi e, nel 2023, un film.
Fonti: Wikipedia (en) — Five Nights at Freddy's (video game) (2026).
Prezzo su Steam
Rilevazione del 17 ottobre 2026 su Steam Italia (euro). Il minimo è il prezzo più basso visto da Statcade da quando monitora il gioco (17 ottobre 2026), non lo storico completo dei prezzi di Steam; i periodi gratis da tenere non contano.
Dati: Wikipedia (en), «Five Nights at Freddy's (video game)», Steam.