Bloodborne
Scheda di Bloodborne su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | FromSoftware |
|---|---|
| Editore | Sony Computer Entertainment |
| Uscita | 2015 |
| Piattaforma | PlayStation 4 |
| Genere | GDR, Azione |
| Copie vendute | 9,3 milioni (PlayStation 4) |
Bloodborne: l'orrore gotico che solo una nuova console poteva mostrare
Bloodborne nasce da una proposta di Japan Studio, studio interno di Sony, che contattò FromSoftware per collaborare a un nuovo gioco. Il direttore Hidetaka Miyazaki chiese di poter lavorare su una console di nuova generazione, e da lì prese forma il progetto, sviluppato in parallelo a Dark Souls II.
Il gioco non ha legami narrativi con i titoli precedenti dello studio, ma Miyazaki ha ammesso che ne porta il «DNA», in particolare quello di Demon's Souls. L'ambientazione gotica vittoriana della città di Yharnam fu ispirata in parte da Dracula e dall'architettura di luoghi in Romania e Repubblica Ceca, mentre i racconti di H. P. Lovecraft influenzarono i suoi temi di orrore cosmico.
Miyazaki voleva un mondo di quell'epoca il più dettagliato possibile, e pensava che fosse realizzabile solo con l'hardware più recente: per questo, e perché la PlayStation 4 era stata presentata per prima allo studio, il gioco uscì solo su PS4, nel 2015.
Fonti: Wikipedia (en) — «Bloodborne» (consultata 2026).
Dati: Wikipedia (en), «Bloodborne», Wikipedia.