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Crash Team Racing
Scheda di Crash Team Racing su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Naughty Dog |
|---|---|
| Editore | Sony Computer Entertainment |
| Uscita | 1999 |
| Piattaforma | PlayStation |
| Genere | Corse |
| Copie vendute | 4,8 milioni (PlayStation) |
Crash Team Racing: un gioco di kart nato con personaggi diversi
Crash Team Racing non nacque come gioco di Crash. Naughty Dog aveva iniziato a lavorare a un progetto di corse originale, con personaggi dalla testa squadrata, e lo propose a Sony; l'accordo arrivò quando lo studio si disse disposto a trasformarlo in un gioco di Crash Bandicoot, e Sony si accordò con Universal Interactive, proprietaria dei diritti.
Il motore fu creato mentre lo studio produceva Crash Bandicoot: Warped. Lo sviluppo vero e proprio durò circa otto mesi, con un budget di 2,4 milioni di dollari e una squadra di 16-18 persone. Il cattivo Nitros Oxide era inizialmente uno scienziato pazzo ossessionato dalla velocità, ma il team, avendo già usato umani, animali e macchine per i boss precedenti, decise di trasformarlo in un alieno.
Uscito nel 1999 su PlayStation, fu l'ultimo gioco di Crash sviluppato da Naughty Dog e all'epoca fu spesso giudicato il miglior gioco di kart per PlayStation.
Fonti: Wikipedia (en) — «Crash Team Racing» (consultata 2026).
Dati: Wikipedia (en), «Crash Team Racing», Wikipedia.