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Donkey Kong Country

Scheda di Donkey Kong Country su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.

In breve

SviluppatoreRare
EditoreNintendo
Uscita1994
PiattaformaSuper Nintendo
GenerePlatform, Azione
Copie vendute9,3 milioni (Super Nintendo)

Donkey Kong Country: la scommessa di Rare sulla grafica 3D pre-renderizzata

All'inizio degli anni '90 la britannica Rare, fondata nel 1985 dai fratelli Tim e Chris Stamper, investì i guadagni ottenuti con i giochi per NES in costosissime workstation Silicon Graphics per la grafica 3D. Era un rischio enorme, ma lo studio scoprì che quella tecnologia poteva essere usata anche per giochi Super Nintendo, e iniziò a sperimentare con un picchiaduro di boxe, Brute Force.

In quel periodo Nintendo era in piena guerra con Sega e cercava un titolo in grado di rivaleggiare con Aladdin, animato da artisti Disney. Saputo degli esperimenti di Rare, Nintendo mandò alcuni rappresentanti, e in due giorni gli Stamper riuscirono a far girare Brute Force su Super Nintendo. Tim Stamper, ispirato dalle immagini digitalizzate di Mortal Kombat, propose allora un platform con grafica pre-renderizzata.

Nintendo concesse il personaggio di Donkey Kong, rimasto quasi inattivo da anni; le versioni su chi abbia proposto l'idea sono discordanti. Il team di dodici persone, il più grande nella storia di Rare fino ad allora, iniziò a lavorare a metà del 1993. Il nome in codice «Country», legato alla sede rurale di Twycross, finì nel titolo. Il gioco uscì nel 1994.

Fonti: Wikipedia (en) — «Donkey Kong Country» (consultata 2026).

Dati: Wikipedia (en), «Donkey Kong Country», Wikipedia.