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Street Fighter II: The World Warrior
Scheda di Street Fighter II: The World Warrior su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Capcom |
|---|---|
| Editore | Capcom |
| Uscita | 1992 |
| Piattaforma | Super Nintendo |
| Genere | Picchiaduro, Azione |
| Copie vendute | 6,3 milioni (Super Nintendo) |
Street Fighter II: rilanciare un buon concetto
Il primo Street Fighter, con il cabinato a pulsanti da colpire, non ebbe molto successo, ma la versione a sei pulsanti andò meglio e fece nascere l'idea di un seguito. Dopo il successo di Final Fight negli Stati Uniti, Capcom mise i picchiaduro tra le priorità. Yoshiki Okamoto ha ricordato che l'idea era rilanciare Street Fighter, «un buon concetto», trasformandolo in un gioco arcade migliore.
Lo sviluppo durò circa due anni con 35-40 persone, con Noritaka Funamizu come produttore, Akira Nishitani al design del gioco e Akira Yasuda a quello dei personaggi. Il gioco uscì nelle sale giochi nel 1991 e lanciò l'epoca d'oro dei picchiaduro.
Fonti: Wikipedia (en), «Street Fighter II».
Dati: Wikipedia (en), «Street Fighter II», Wikipedia.