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Super Smash Bros. Ultimate
Scheda di Super Smash Bros. Ultimate su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Bandai Namco Studios, Sora Ltd. |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 2018 |
| Piattaforma | Nintendo Switch |
| Genere | Picchiaduro, Azione |
| Copie vendute | 38,1 milioni (tutte le piattaforme) |
Super Smash Bros. Ultimate: tutti i personaggi, nessuno escluso
Super Smash Bros. Ultimate è stato sviluppato da Bandai Namco Studios e Sora Ltd., gli stessi studi della versione per 3DS e Wii U, con il creatore della serie Masahiro Sakurai di nuovo alla regia. Il progetto era già in preparazione a dicembre 2015, mentre si completavano i contenuti aggiuntivi del capitolo precedente.
Secondo Sakurai, un Super Smash Bros. per Switch fu l'ultima richiesta che gli fece l'ex presidente di Nintendo Satoru Iwata prima della sua morte nel 2015, e lui volle realizzare il miglior gioco possibile per rispettarlo. Decise di includere tutti i personaggi dei giochi precedenti per non deludere i fan, sapendo che sarebbe stato complesso e costoso dal punto di vista dello sviluppo e delle licenze.
Il gioco è uscito nel 2018 su Nintendo Switch: un picchiaduro crossover in cui si sfidano personaggi di Nintendo e di molte altre serie. Il suo slogan, «Everyone is here!», riassume l'idea di Sakurai.
Fonti: Wikipedia (en), «Super Smash Bros. Ultimate».
Dati: Wikipedia (en), «Super Smash Bros. Ultimate», Wikipedia.