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The Legend of Zelda: Twilight Princess
Scheda di The Legend of Zelda: Twilight Princess su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Nintendo EAD (Group 3) |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 2006 |
| Piattaforma | Wii |
| Genere | Azione, Avventura |
| Copie vendute | 7,5 milioni (Wii) |
Twilight Princess: uno Zelda realistico per l'Occidente
Nel 2003 Nintendo annunciò un nuovo Zelda per GameCube dallo stesso team di The Wind Waker, che all'inizio lo sviluppava come «The Wind Waker 2». Nintendo of America però spiegò al director Eiji Aonuma che in Nord America The Wind Waker vendeva poco, perché il suo aspetto da cartone animato lo faceva sembrare un gioco per bambini. Aonuma propose a Shigeru Miyamoto uno Zelda realistico.
Miyamoto suggerì di puntare anche sulle novità di gioco, partendo da ciò che Ocarina of Time non poteva fare, come combattere a cavallo; il character designer Keisuke Nishimori andò persino a cavallo per capire come rendere realistica la cavalcata. Lo stile si ispirò ai film del Signore degli Anelli, appena usciti. Il gioco uscì nel 2006 su Wii e GameCube.
Fonti: Wikipedia (en), «The Legend of Zelda: Twilight Princess».
Dati: Wikipedia (en), «The Legend of Zelda: Twilight Princess», Wikipedia.