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Embracer, nel trimestre Cash EBIT a 203 milioni di corone e vendite in crescita del 14%

Nel trimestre luglio-settembre 2026 il gruppo svedese ha portato le vendite nette a 4,127 miliardi di corone e il Cash EBIT a 203 milioni, contro una perdita di 66 milioni un anno prima. Confermata la previsione di almeno 1 miliardo di Cash EBIT per l'esercizio 2026/27.

Grafica Statcade: Embracer, Cash EBIT di 203 milioni di corone a luglio-settembre 2026 contro -66 milioni un anno prima
Immagine: grafica Statcade su dati Embracer Group

Embracer Group ha chiuso il secondo trimestre dell'esercizio 2026/27, luglio-settembre, con vendite nette per 4.127 milioni di corone svedesi, il 14% in più dello stesso periodo del 2025 (3.628 milioni). La crescita organica è stata del 20%. I conti sono stati pubblicati l'11 novembre alle 7 ora di Roma.

Il dato su cui il gruppo misura sé stesso, il Cash EBIT, è salito a 203 milioni di corone dai -66 milioni di un anno prima, con un margine del 5%. L'utile operativo (EBIT) è di 121 milioni, contro una perdita di 141 milioni. Il flusso di cassa operativo è stato di 731 milioni (249 un anno fa) e il flusso di cassa libero, dopo il capitale circolante, è tornato positivo a 55 milioni (-508).

Due segmenti, due andamenti

Il segmento Embracer, che comprende le aree PC/console, mobile ed Entertainment & Services, ha venduto per 3.082 milioni (+21%) con un Cash EBIT di 128 milioni (-109 un anno fa). Fellowship Entertainment, la parte che raccoglie gli studi di sviluppo e le licenze e che il gruppo intende scorporare e quotare nel 2027, è scesa del 3% a 1.045 milioni, ma ha aumentato il Cash EBIT del 28% a 124 milioni. Secondo l'amministratore delegato Phil Rogers, a spingere le licenze sono state le royalty di Magic: The Gathering | The Hobbit di Wizards of the Coast; nel catalogo hanno reso bene le serie Kingdom Come: Deliverance, Remnant, Dead Island e METRO.

Organico in calo

Il gruppo conta 4.936 addetti, tra dipendenti e collaboratori, contro i 6.165 di settembre 2025 e i 5.740 di fine marzo 2026: oltre 1.200 persone in meno in un anno.

Previsioni

Embracer conferma un Cash EBIT di almeno 1 miliardo di corone per l'intero esercizio 2026/27 e prevede per il terzo trimestre un Cash EBIT «sostanzialmente in linea» con quello dello stesso periodo dell'anno scorso. Il calendario delle uscite citato da Rogers comprende Warhammer 40,000: Dawn of War IV il 3 dicembre, Stage Tour di RedOctane Games il 10 dicembre, la versione completa di Titan Quest II il 19 gennaio 2027, METRO 2039 il 4 febbraio 2027 e Tomb Raider: Legacy of Atlantis il 12 febbraio 2027. Per METRO 2039 la società dichiara oltre 2 milioni di liste dei desideri, per Titan Quest II «ben oltre» 500.000 copie vendute in accesso anticipato.

Il dato Statcade

Nel catalogo Statcade, aggiornato alle 10:05 dell'11 novembre (ora di Roma), Kingdom Come: Deliverance II, uno dei titoli che Embracer indica come motori del catalogo, aveva 6.619 giocatori connessi in contemporanea su Steam.

Fonti dei fatti: Embracer Group, comunicato e relazione trimestrale «Interim Report Q2, July–September 2026» (11 novembre 2026); catalogo Statcade (dati Steam dell'11 novembre 2026, 10:05 ora di Roma). Testo redatto da Statcade.