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Tripwire Interactive taglia 36 posti, seconda riduzione del personale nel 2026

Lo studio di Killing Floor e Maneater, controllato da Embracer, ha annunciato il licenziamento di 36 persone. A marzo ne aveva già tagliate 23.

Grafica Statcade: Tripwire Interactive, 59 licenziamenti nel 2026, 23 a marzo e 36 a novembre
Immagine: grafica Statcade su dati Tripwire Interactive e GamesIndustry.biz

Tripwire Interactive ha ridotto il personale di 36 persone. Lo ha annunciato lo studio su X il 9 novembre, parlando di una decisione «non facile, ma purtroppo necessaria per l'organizzazione». Chi resta lavora ai progetti interni: lo sviluppo di Maneater 2, il supporto a Killing Floor 3 e l'attività editoriale con l'etichetta Tripwire Presents. Pochi giorni prima la società aveva allargato proprio il ramo publishing agli sviluppatori indipendenti che si autopubblicano.

È il secondo taglio dell'anno, dopo i 23 licenziamenti di marzo. Fondata nel 2005, Tripwire era entrata nel gruppo Embracer nel 2022 attraverso Saber Interactive. Quando Embracer ha ceduto Saber nel 2024, per 247 milioni di dollari, ha tenuto Tripwire.

Fonti dei fatti: post ufficiale di Tripwire Interactive su X «An Update on Our Studio» (9 novembre 2026); GamesIndustry.biz (9 novembre 2026); Vandal. Testo redatto da Statcade.