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Super Smash Bros.
Scheda di Super Smash Bros. su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | HAL Laboratory |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 1999 |
| Piattaforma | Nintendo 64 |
| Genere | Picchiaduro, Azione |
| Copie vendute | 5,5 milioni (Nintendo 64) |
Super Smash Bros.: Sakurai e Iwata nei weekend
Dopo Kirby Super Star, Masahiro Sakurai di HAL Laboratory voleva sperimentare con il 3D sul Nintendo 64 e propose a Nintendo due giochi: un picchiaduro per quattro giocatori e un gioco di esplorazione con un robot. HAL era impegnata in altri progetti, ma quando furono cancellati serviva un gioco finito in fretta, e fu scelto il picchiaduro, più veloce da completare.
Il prototipo, «Dragon King: The Fighting Game», fu sviluppato da tre persone: Sakurai si occupò di progetto, grafica e animazioni, mentre Satoru Iwata scrisse il codice nei weekend, perché guidava un altro progetto. Iwata voleva un gioco per quattro giocatori che sfruttasse la levetta del controller, Sakurai un'alternativa ai picchiaduro dell'epoca. Con i personaggi Nintendo, il gioco uscì nel 1999.
Fonti: Wikipedia (en), «Super Smash Bros.».
Dati: Wikipedia (en), «Super Smash Bros.», Wikipedia.