Wii Sports
Scheda di Wii Sports su Statcade: copie vendute, informazioni e articoli in italiano.
In breve
| Sviluppatore | Nintendo EAD |
|---|---|
| Editore | Nintendo |
| Uscita | 2006 |
| Piattaforma | Wii |
| Genere | Sport |
| Copie vendute | 82,9 milioni (tutte le piattaforme) |
Wii Sports: il gioco che ha fatto giocare anche i nonni
Con la Wii, Nintendo voleva raggiungere persone che non avevano mai giocato ai videogiochi. Serviva un titolo capace di far divertire insieme giocatori esperti e principianti, da usare ogni giorno. Il produttore Katsuya Eguchi, a capo di uno dei gruppi di sviluppo di Nintendo, scelse lo sport, perché tutti ne conoscono le regole.
La parola d'ordine fu semplicità: niente atleti famosi né grafica realistica, e alcune azioni, come correre verso la palla nel tennis, furono eliminate per rendere il gioco immediato. Il telecomando Wii con i sensori di movimento traduceva i gesti del giocatore, e i lanci e i colpi furono curati per essere il più naturali possibile. In una fase dello sviluppo c'erano i personaggi di Super Mario, ma i tester preferivano i Mii, gli avatar creati dai giocatori stessi.
Shigeru Miyamoto e il presidente Satoru Iwata all'inizio erano incerti se regalare il gioco con la console. A convincerli fu Reggie Fils-Aimé, presidente di Nintendo of America, sicuro che Wii Sports sarebbe stato la chiave del successo della Wii.
Wii Sports uscì il 19 novembre 2006 in Nord America insieme alla console e fu incluso nella confezione quasi ovunque, tranne in Giappone e Corea. Tennis, bowling, golf, baseball e boxe nei salotti di tutto il mondo lo hanno reso uno dei giochi più diffusi della storia.
Fonti: Wikipedia (en), «Wii Sports».
Dati: Wikipedia (en), «Wii Sports», Wikipedia.