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Steam mostra il framerate medio su Steam Deck nelle schede dei giochi
Valve ha aggiunto alle pagine del negozio Steam la media dei fotogrammi al secondo registrata dai giocatori su Steam Deck, con un istogramma della distribuzione. È, dice l'azienda, un primo passo verso dati simili per altri dispositivi.

Valve ha introdotto nel negozio Steam il framerate medio che i giocatori ottengono su Steam Deck. L'annuncio, intitolato «Steam Deck Framerate», è stato pubblicato sul blog ufficiale di Steam nella notte tra il 9 e il 10 novembre 2026 (all'1:38 del 10 novembre, ora italiana).
Il dato si trova nella scheda di ogni gioco, nel riquadro sulla compatibilità con Steam Deck (voce «Learn more» nell'interfaccia inglese), ed è disponibile per i titoli già esaminati da Valve, cioè con valutazione Verificato, Giocabile o Non supportato. Secondo Valve, al momento dell'annuncio i giochi con dati sul framerate erano «migliaia», e il numero crescerà con la raccolta. Nella libreria di Steam la stessa informazione per ora compare solo nel client Beta.
Accanto alla media c'è un istogramma espandibile con la percentuale di campioni a ciascun valore di framerate. Per Valve serve a capire come si forma la media e quanto spesso si verificano scatti o rallentamenti, che compaiono come colonne basse sui valori più bassi.
I numeri arrivano dai possessori di Steam Deck che hanno accettato di inviare dati anonimi sul framerate; secondo Valve lo ha fatto la maggioranza. Vengono considerati solo i dispositivi con il limite di fotogrammi predefinito, 90 fps su Steam Deck OLED e 60 fps sul modello LCD, e non si tiene conto delle impostazioni grafiche dei singoli giochi. Per i titoli con pochi giocatori i dati compaiono solo dopo aver raggiunto una soglia minima di rilevazioni.
Valve spiega la scelta con i limiti dell'attuale bollino di compatibilità, basato su criteri di prova standard che «potrebbero non corrispondere» alla soglia di giocabilità di ciascuno: un gioco Non supportato per prestazioni instabili può risultare accettabile per alcuni, mentre un gioco Verificato può non raggiungere il framerate che altri preferiscono.
L'azienda definisce l'aggiornamento «un primo passo» verso dati sul framerate per altri dispositivi oltre a Steam Deck. Nel client desktop di Steam, per ora solo in Beta, viene già chiesto agli utenti di aderire all'invio anonimo dei dati; la funzione arriverà a tutti «in futuro». Valve ha scelto di partire da Steam Deck perché ogni esemplare ha la stessa configurazione hardware, il che rende i dati più facili da leggere.
Per chi segue i numeri di Steam è un cambio di prospettiva: oltre a quante persone giocano a un titolo, Valve comincia a rendere pubblico come quel titolo gira, almeno su una piattaforma con hardware uniforme. La partecipazione si può disattivare dalle impostazioni dell'account Steam, nella sezione dedicata ai dati e alla navigazione.
Fonti dei fatti: Valve, annuncio ufficiale «Steam Deck Framerate» sul blog di Steam e sulla pagina della community di Steam Deck (10 novembre 2026). Testo redatto da Statcade.





