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Digital Fairness Act, la Commissione europea propone lo stop a loot box a pagamento e pay-to-win per i minori

La proposta di regolamento presentata l'11 novembre vieterebbe ai minori i sistemi di ricompense casuali a pagamento e le meccaniche pay-to-win e pay-to-progress, imporrebbe per tutti l'indicazione del valore in denaro reale degli oggetti comprati con valute virtuali e delle probabilità delle loot box. Il testo deve ancora passare da Parlamento europeo e Consiglio.

Grafica Statcade: Digital Fairness Act, Bruxelles propone lo stop a loot box a pagamento e pay-to-win per i minori
Immagine: grafica Statcade su dati della Commissione europea

La Commissione europea ha presentato l'11 novembre 2026 la proposta di Digital Fairness Act (documento COM(2026) 1100), il regolamento sulle pratiche commerciali online che tocca da vicino il modello free-to-play, su mobile come su PC e console. Il testo trasforma l'attuale direttiva sulle pratiche commerciali sleali in un regolamento direttamente applicabile in tutta l'Unione e introduce tre articoli (14-16) dedicati alle cosiddette pratiche che massimizzano la spesa e uno (17) sul design che crea dipendenza.

L'articolo 14 riguarda le valute virtuali acquistate con denaro: chi le vende dovrà indicare il valore monetario, reale o stimato, degli oggetti acquistati con quelle valute. Se un prodotto è rivolto ai minori, o se il venditore sa «con ragionevole certezza» che lo usano dei minori, le valute a pagamento dovranno essere disattivate di default per loro e attivabili solo con l'approvazione di un genitore o tutore.

L'articolo 15 tocca le loot box e gli altri «sistemi di ricompensa variabile» a pagamento: obbligo di indicare quali oggetti si possono ottenere e con quale probabilità, strumenti facili da trovare per disattivarli e, per i minori, divieto di offrirli. L'articolo 16 vieta ai minori le meccaniche pay-to-progress e pay-to-win, che il testo definisce come acquisti in gioco necessari, o presentati come necessari, per avanzare o vincere. L'articolo 17 chiede invece di offrire ai consumatori non minori strumenti per disattivare le funzioni di design che incoraggiano un uso compulsivo, come le notifiche non legate a un'azione dell'utente o le penalità per chi non si collega.

Si tratta di una proposta: per diventare legge dovrà essere approvata da Parlamento europeo e Consiglio, che possono modificarla. Nella bozza, il regolamento si applicherebbe 12 mesi dopo l'entrata in vigore. Secondo la valutazione d'impatto citata dalla Commissione, le misure ridurrebbero il danno economico per i consumatori di 88,4 miliardi di euro tra il 2025 e il 2035.

Fonti dei fatti: Commissione europea, proposta di Digital Fairness Act COM(2026) 1100 (Bruxelles, 11 novembre 2026) e pagina ufficiale sul Digital Fairness Act; sintesi della valutazione d'impatto della Commissione europea. Testo redatto da Statcade.