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Digital Fairness Act, la Commissione europea propone lo stop a loot box a pagamento e pay-to-win per i minori
La proposta di regolamento presentata l'11 novembre vieterebbe ai minori i sistemi di ricompense casuali a pagamento e le meccaniche pay-to-win e pay-to-progress, imporrebbe per tutti l'indicazione del valore in denaro reale degli oggetti comprati con valute virtuali e delle probabilità delle loot box. Il testo deve ancora passare da Parlamento europeo e Consiglio.

La Commissione europea ha presentato l'11 novembre 2026 la proposta di Digital Fairness Act (documento COM(2026) 1100), il regolamento sulle pratiche commerciali online che tocca da vicino il modello free-to-play, su mobile come su PC e console. Il testo trasforma l'attuale direttiva sulle pratiche commerciali sleali in un regolamento direttamente applicabile in tutta l'Unione e introduce tre articoli (14-16) dedicati alle cosiddette pratiche che massimizzano la spesa e uno (17) sul design che crea dipendenza.
L'articolo 14 riguarda le valute virtuali acquistate con denaro: chi le vende dovrà indicare il valore monetario, reale o stimato, degli oggetti acquistati con quelle valute. Se un prodotto è rivolto ai minori, o se il venditore sa «con ragionevole certezza» che lo usano dei minori, le valute a pagamento dovranno essere disattivate di default per loro e attivabili solo con l'approvazione di un genitore o tutore.
L'articolo 15 tocca le loot box e gli altri «sistemi di ricompensa variabile» a pagamento: obbligo di indicare quali oggetti si possono ottenere e con quale probabilità, strumenti facili da trovare per disattivarli e, per i minori, divieto di offrirli. L'articolo 16 vieta ai minori le meccaniche pay-to-progress e pay-to-win, che il testo definisce come acquisti in gioco necessari, o presentati come necessari, per avanzare o vincere. L'articolo 17 chiede invece di offrire ai consumatori non minori strumenti per disattivare le funzioni di design che incoraggiano un uso compulsivo, come le notifiche non legate a un'azione dell'utente o le penalità per chi non si collega.
Si tratta di una proposta: per diventare legge dovrà essere approvata da Parlamento europeo e Consiglio, che possono modificarla. Nella bozza, il regolamento si applicherebbe 12 mesi dopo l'entrata in vigore. Secondo la valutazione d'impatto citata dalla Commissione, le misure ridurrebbero il danno economico per i consumatori di 88,4 miliardi di euro tra il 2025 e il 2035.
Fonti dei fatti: Commissione europea, proposta di Digital Fairness Act COM(2026) 1100 (Bruxelles, 11 novembre 2026) e pagina ufficiale sul Digital Fairness Act; sintesi della valutazione d'impatto della Commissione europea. Testo redatto da Statcade.





